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成功案例

OneSoft:海外游戏买量
# IAA-游戏-消除 日均安装量增长3千,OneSoft 通过 NetMarvel 提升获客量级 了解更多 >
NEXON:《KartRider: Drift》IAP游戏
# IAP-游戏-竞速 日安装量提升47%!NEXON 借 NetMarvel 快速起量 了解更多 >
Mirai案例:IAA休闲游戏
# IAA-游戏-解谜 D7 ROI 提升150%!NetMarvel 助力 Mirai 实现高质增长 了解更多 >
风眼科技:Brain Out游戏海外营销策略
# IAA-游戏-解谜 风眼科技携手 NetMarvel,突破最大化买量效果,助力海外营销 了解更多 >
Touchboxs:IAP小游戏
# IAP-游戏-竞速 效果超预期!Touchboxs 借助 NetMarvel 精准获客,助力游戏出海! 了解更多 >
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新闻资讯

《鸣潮》摘得TGA“玩家之声”;莉莉丝《帕萌战斗日记》海外收入超2亿元 《鸣潮》摘得TGA“玩家之声”;莉莉丝《帕萌战斗日记》海外收入超2亿元
2025年12月近期全球游戏与科技热点盘点:《鸣潮》斩获TGA玩家之声大奖接棒《黑神话》,莉莉丝新游《帕萌战斗日记》预约开启并在海外收入超2亿元;《和平精英》联合警方雷霆打击外挂黑产团伙,涉案金额超300万元;迪士尼豪投10亿美元携手OpenAI授权Sora生成经典角色视频;马来西亚拟禁16岁以下青少年使用社交媒体;育碧收购“割草MOBA”《巨人进军》;亚马逊Kindle上线AI功能“问问这本书”引发版权争议;OpenAI周边商店开放,AGI信仰走向可穿戴文化。
游戏的未来:如何系统性地吸引Z世代玩家? 游戏的未来:如何系统性地吸引Z世代玩家?
Z 世代正在快速成长为全球游戏市场最具影响力的用户群体,预计到 2030 年消费能力将达 12 万亿美元。他们高度活跃、跨平台游玩、依赖内容创作者发现游戏,并在社交关系和个性化付费上展现独特逻辑。传统留存策略正在失效,开发者需构建多产品协同、跨平台体验和尊重玩家价值的商业化模式,才能系统性地吸引并留住 Z 世代玩家。
柠檬微趣跻身全球手游发行商收入前三;育碧市值创近13年新低 柠檬微趣跻身全球手游发行商收入前三;育碧市值创近13年新低
本期聚焦最新全球游戏与科技行业动态:柠檬微趣跻身全球手游发行商收入前三、育碧市值创 13 年新低、《原神》与《鸣潮》角逐 TGA 玩家之声、蚂蚁集团《灵光》AI 助手爆发式增长、Roblox 遭俄罗斯全面封禁、PIF 550 亿美元控股 EA、LinkedIn 成为社交平台盈利领先者,以及美团开源 LongCat-Image 图像生成模型。全面洞察行业趋势与竞争格局。
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