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拥有10+研发团队、500+自有产品,涵盖游戏、应用、工具等

深耕北美、欧洲、日韩等市场,月活跃用户量超1亿

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解决方案

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成功案例

OneSoft:海外游戏买量
# IAA-游戏-消除 日均安装量增长3千,OneSoft 通过 NetMarvel 提升获客量级 了解更多 >
NEXON:《KartRider: Drift》IAP游戏
# IAP-游戏-竞速 日安装量提升47%!NEXON 借 NetMarvel 快速起量 了解更多 >
Mirai案例:IAA休闲游戏
# IAA-游戏-解谜 D7 ROI 提升150%!NetMarvel 助力 Mirai 实现高质增长 了解更多 >
风眼科技:Brain Out游戏海外营销策略
# IAA-游戏-解谜 风眼科技携手 NetMarvel,突破最大化买量效果,助力海外营销 了解更多 >
Touchboxs:IAP小游戏
# IAP-游戏-竞速 效果超预期!Touchboxs 借助 NetMarvel 精准获客,助力游戏出海! 了解更多 >
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TikTok欧洲月活突破2亿,女性向手游《恋与深空》《麦吉大改造》海外霸榜 TikTok欧洲月活突破2亿,女性向手游《恋与深空》《麦吉大改造》海外霸榜
TikTok欧洲月活超2亿,字节跳动计划回购股份。女性向手游《恋与深空》《麦吉大改造》出海表现强劲,占市场近90%份额。世纪华通业绩增长显著,点点互动推动增长。土耳其封禁29款约会应用,强调未成年人保护。AI社交产品《Loverse》在日本受欢迎,字节AI解题产品Gauth在美国表现突出。三七互娱游戏海外流水破百万,爱诗科技完成大额融资。这些动态展现中国企业在全球科技和游戏领域的创新与拓展。
她经济爆发!出海厂商如何掘金千亿“女性消费”市场? 她经济爆发!出海厂商如何掘金千亿“女性消费”市场?
近年来,“她经济”崛起,女性消费力成市场发展关键。移动应用领域,女性向游戏如《恋与深空》两年收入破7.5亿美元,获科隆游戏展最佳移动游戏奖。乙女游戏市场2025年预计达56.9亿美元,超休闲/休闲游戏也吸引众多女性玩家。短剧应用凭借轻量化内容,累计收入达2.52亿美元。健康应用市场2024年为48.4亿美元,预计2033年增至209.8亿美元,约会应用如《Bumble》因女性主导机制受青睐。厂商需理解女性用户情感与消费偏好,强化安全感、主导权与文化共情,方能在千亿市场中占先机。
日本移动应用市场营销分析:娱乐和金融应用增长强劲,游戏类广告支出最高! 日本移动应用市场营销分析:娱乐和金融应用增长强劲,游戏类广告支出最高!
2025年日本移动应用市场持续增长,消费类应用支出全球第三。游戏、金融、娱乐等应用品类多元化发展,广告投放量显著提升。短剧应用爆发,金融应用增长强劲,漫画应用会话时长稳定。广告主在素材创意上策略调整,游戏类广告更多采用图片素材,应用类广告强化视频主导。未来日本移动应用市场将继续保持强劲增长,引领全球移动行业。
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