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谷歌2月近10万款App被下架,欧盟新规要求游戏付费价格透明
时钟-netmavel
2025-03-28

谷歌2月近10万款App被下架,社交、游戏、工具类成重灾区


据Pixalate数据显示,2025年2月,谷歌商店下架了超9.7万款应用,环比1月增长18%,下架数量连续两月以近20%的速度攀升。其中,游戏、社交、工具类App成为“重灾区”。报告显示,27%的下架App涉及广告变现,谷歌对广告欺诈行为的打击力度显著增强。此外,亚太地区是下架应用的主要来源地,占比达25%。美国和印度成为下架应用数量最多的国家。谷歌的审核力度不断收紧,开发者需更加关注政策动态,谨慎应对。


欧盟新规要求游戏付费价格透明并禁止不公平做法


近日,欧盟委员会的消费者保护合作 (CPC)掷出了游戏付费监管惊雷,公布了关于游戏内虚拟货币的主要原则,要求游戏付费价格透明并禁止不公平做法。其一,明码标价原则要求游戏内虚拟货币的价格必须直接以法定货币清晰显示,如9.99€,禁用“2000金币”这种模糊标价方式;其二,破除定价陷阱原则禁止游戏内采用非整数的定价套路,如499钻石对应4.99€;其三,阳光法案要求游戏公司必须强制公示抽卡概率以及完整消费记录。为了应对该监管政策,动视暴雪连夜修改《使命召唤COD手游》支付系统。


三星抽佣降至20%,苹果谷歌商店霸权受冲击


近日,三星宣布其Galaxy Store的游戏内购抽成比例调整为:开发者80%、平台20%(原为30%)。这一政策将于2025年5月15日生效,并同步覆盖其云游戏平台。此举被视为三星向苹果App Store和谷歌Google Play两大应用商店巨头发起的直接挑战,尤其对游戏开发者出海策略产生深远影响。


育碧官宣《刺客信条:影》玩家突破200万,超前作同期表现


3月22日,育碧宣布《刺客信条:影》突破两百万大关,较首日(3月20日)的一百万玩家翻倍,该数据超越了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的首发表现。SteamDB显示,最近一个周末《刺客信条:影》的24小时同时在线峰值接近6.5万人。此前,育碧经历了多次项目延迟、游戏销量不佳(如去年的《星球大战:亡命之徒》)以及一系列裁员、工作室关闭和游戏取消等困境。在《刺客信条:影》发售前夕,育碧的创始人吉列莫家族和最大股东甚至被曝正在与腾讯等中国大型企业和其他投资者就收购事宜进行谈判。


华纳兄弟收购OSN流媒体部分股权,开拓中东流媒体市场


据悉,华纳兄弟探索公司正购入迪拜OSN流媒体有限公司(OSN Streaming Ltd.)的少数股权,试图在快速增长的中东娱乐市场分得一杯羹。OSN集团首席执行官乔・卡瓦卡巴尼(Joe Kawkabani)在一次对话中表示,华纳兄弟将斥资5700万美元,收购OSN流媒体约三分之一的股份。此次合作是华纳兄弟继投资土耳其BluTV后的又一笔中东流媒体投资,旨在利用中东地区不断增长的可支配收入和技术熟练的年轻消费群体,拓展在该地区的业务。


五大游戏巨头联手开展“无障碍游戏计划”


美国娱乐软件协会(ESA)本周宣布了一项名为“无障碍游戏计划”的新“跨行业努力”,通过24个标准化标签提供有关游戏辅助功能的清晰信息,涵盖明文、大字幕、旁白菜单、摇杆反转和随时保存等选项,帮助残疾人感受游戏力量。美国任天堂、EA、微软、谷歌和育碧将成为其五位创始成员,据悉也有其他公司加入这一计划,其中包括亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏。


Opus Major融资千万美元开发首发游戏


总部位于巴黎的开发商Opus Major在种子轮融资中筹集了1000万美元,由Griffin Gaming Partners和早期投资者Alven领投。据《好莱坞报道者》报道,新工作室将利用这笔资金开发其首款游戏,目前代号为“Opus #1”,同时计划于今年推出限量访问的可玩版本,并聘请更多开发人员加入其团队。


金山软件游戏营收51.9亿元,《剑网3》《尘白禁区》贡献明显


金山软件于日前发布2024年财报。数据显示,该公司2024年总营收103.18亿元,同比增长21%。 归母净利润为15.51亿元,同比增长211%。来自游戏及其他业务的收入为51.96亿元,同比增长31%,占比50%。该业务增长主要来自旗舰游戏《剑网 3》表现强劲,以及《尘白禁区》二次元游戏的收益贡献。目前,《剑网3》仍是金山软件重点耕耘的游戏,2024年这一游戏推出了不少新资料片和内容。另一款二次元射击手游《尘白禁区》自2024年4月上线后长期稳定在iOS游戏畅销榜前200名内,近一年该游戏iOS端收入约为7238.5万元。